Ebooks de informatica para niños –
Educación Primaria

Ebooks de informatica para niños –

Ebooks de informatica para niños de 6 a 12 años.

Hoy te presento Ebooks de informatica para niños. Si estas buscando y no encontras resultadoa, éstas en el lugar justo, porque tengo para ofrecerte la mejor colección de libros, en formato Ebook para leerlos en cualquier parte.

Las primeras ediciones de Ebooks de informatica para niños

La primer edición la escribí en 2014, tenían pocas páginas con escasas actividades e información. Lo más asombroso, fue que me surgió la idea de subir ésta información en Slideshare para colegas, en versión gratuita y lo podías descargar a tu compu. El libro de 1° grado en dos años tuvo 40.000 y el de 2° 39.000 visitas.

libros de informatica para niños libros de informatica para niños

Versión 2017

Luego de dos años de haberlos publicados en internet, en el 2016 decidí editarlos por completo, las modificaciones: portada, apartado, índice, contenidos, bibliografía, gráficos entre otras cosas. En 2017 decidí ponerle el Derecho de Autor en el MJDH de Argentina y Creative Commons Internacional.

Ver tabla
Libros de informatica para niños

Contenidos de los libros

1- Manual de Actividades de informática 1° grado

En primer lugar, éste contiene 47 páginas repletas de actividades que se pueden realizar dentro y fuera del laboratorio de Informática. Los ejercicios están orientados para el aprendizaje de niños de entre 6 y 8 años aproximadamente, relacionadas a las áreas.

Libros de informatica para niños

2- Manual de Actividades de Informática 2° grado

Éste contiene 39 paginas con gran variedad de actividades, para luego realizarlas dentro y fuera del aula de Informática. Dichos ejercicios están orientados a niños de entre 6 y 8 años.

Ebook de informatica para niños

3- Manual de Actividades de Informática 3° grado

El manual posee 41 paginas lleno de actividades para utilizarlo dentro de la sala de computación. El libro orientado a niños de entre 7 y 9 años  aproximadamente y se relacionan con las diferentes áreas. Ebook de informatica para niños

4- Manual de Actividades de Informática 4° grado

Seguidamente éste posee 44 páginas repletas de actividades. Gran parte de esos ejercicios están orientados a niños de  8 a 10 años y los mismos se relacionan con las diferentes asignaturas (Prácticas del Lenguaje, Matemáticas, etc)

Ebook de informatica para niños

5- Manual de Actividades de Informática 5° grado

En quinto lugar, éste manual posee 57 páginas de actividades e información, por tanto, las mismas están orientadas a niños de 9 a 11 años y están relacionadas con las diferentes áreas nombradas en los anteriores libros.

Ebook de informatica para niños

6- Manual de Actividades de Informática 6° grado

Por último, éste posee 54 páginas de actividades e información. Así mismo, las actividades están orientadas a niños de entre 10 y 12 años aproximadamente y se relacionan con las asignaturas: Prácticas del Lenguaje, Matemáticas, etc.

Ebook de informatica para niños

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Mas de 100 Actividades de informática para niños
Educación Primaria

Mas de 100 Actividades de informática para niños

Actividades de informática

¿Querés saber más información sobre los libros de informática?, pues aquí te presento cada una de las actividades de informática para educación Primaria. Es importante que las tengas para que puedas observar cada uno de los contenidos: gráficos, software educativoscaracterísticas que ofrezco en ellos.

Lista de actividades de informática por año.

En primer lugar voy a contarles como esta formado cada uno de los libros, que información vas a encontrar en ellos.

1-Libro de informática 1° Grado:

Es importante saber que el mismo posee 47 páginas repletas de actividades relacionadas a informática y todas las áreas. Basado en el eje transversal, para desarrollar habilidades.

actividades de informatica

1.1 Actividades de informática para 1°grado

Por consiguiente estas son parte de las actividades de informática del libro 1. Las mismas están diseñadas en base a las habilidades y necesidades que el alumno puede desarrollar a los 6 años. Además, se utilizan diferentes áreas para trabajar con las TICS.

actividades de informática  

2- Libro de Informática 2° grado

Por otro lado el libro 2, un poco más avanzado que el anterior posee 39 páginas con actividades de informática que podes realizar dentro y fuera del laboratorio de computación. O trabajar junto con el docente de aula.

actividades de informática

2.1 Actividades de informática para 2°grado

A través de estos contenidos el alumno puede conocer las diferentes partes de una PC, software etc. Con la utilización de éste ultimo los niños aprenderán jugando.

Actividades de informática  

3- Libro de informática para 3° grado

Seguidamente en éste vas a encontrar 41 páginas con actividades e información para trabajar dentro y fuera del laboratorio de computación, se implementan software para trabajar a la par del Libro.

actividades de informática

3.1- Actividades a desarrollar

Posee actividades que se realizan tanto en el libro como en la computadora. Los alumnos aprenderán los componentes de la pc, programas entre otras cosas.

actividades de informática

4-Informática para 4to grado

El libro de 4to grado, tiene una gran cantidad de contenidos relacionados a diferentes temas de informática y asignaturas. Además contiene 44 páginas.

actividades de informática

4.1- Contenidos y actividades

Actividades de informática

5-Libro de informática 5°grado

En este libro vas a encontrar 57 páginas con contenido super interesante de informática y otras asignaturas como: lenguaje, Cs. naturales y Sociales.

Actividades de informática

5.1- Contenidos, Recursos y Actividades

Actividades de informática

6-Libro de Informática 6to grado

Por último este libro posee 54 páginas que contienen gran variedad de actividades relacionadas a las TICS y las diferentes asignaturas.

actividades de informática

6.1- Actividades, recursos, software

actividades de informática  

PREGUNTAS FRECUENTES

¿Cómo me Registro en la Tienda?

Para adquirir los Libros, tan solo debes Registrarte en nuestra tienda, yendo al menú “Mi cuenta“, ahí completarás un formulario para elegir usuario y contraseña, recibir email de activación y listo ya estas dentro de la tienda.

¡Quiero comprar! ¿Cuáles son los pasos a seguir?

En el siguiente apartado te mostraré como podes comprar en mi tienda y acceder a cada uno de los productos.

¿Cuánto cuestan y en que moneda estan los libros?

Estan en moneda "Dolar USD$". Es compatible con plataformas como Paypal y PayU.

¿Cómo convertir la moneda dolar a mi moneda local?

La forma de convertir la moneda dolar a la moneda local de tu país tan sólo debes acceder a esta página, y poner los datos que te piden en el mismo. En donde dice Dolar, tan sólo lo dejas así, pero en donde dice Peso Argentino cambias a tu moneda.

¿Cómo Registrarme en la tienda?

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¿Cuáles son los medios de pago?

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  • Paypal: Debes hacerte una cuenta en esta plataforma, para poder adquirir el producto, si la tenes, tan solo elegí Paypal y listo.
  • PayU: podes pagar con todas las tarjetas de débito y crédito, además pago facil, rapipago entre otras opciones de pago.
También lee medios de pago!

¿Cuándo me llega el producto?

Una vez que completas el formulario de compra con los datos de tu domicilio y realizas tu pedido, el mismo te llega por Oca o correo Agentino alrededor de 3  a 5 días hábiles despachado el producto en el correo. (solo para Argentina)

Características del producto en base a su gramaje

Es importante saber que está en formato papel. El producto esta formado de la siguiente manera:

La versión Premium:

  • Tapas de cartón laminado de 230gr ilustrativo a Color
  • Interior del libro: papel obra 90gr a Color
  • Anillado metálico
  • Simplefaz
  • 50páginas

Para saber más sobre los libros no dudes en enviar un email a info@sabdemarco.com .


Otra forma de realizar la compra es mediante Mercado Libre Argentina

El valor es un ejemplo.  

¿Dónde puedo encontrar mas productos?

La manera de encontrarlos es haciendo clic en Tienda, donde encontrarás:

Recorda:

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Proyecto: Los seres vivos – 2° grado
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Proyecto: Los seres vivos – 2° grado

Proyecto de Ciencias Naturales y las TIC

Buenas a todos!! hoy les traigo un nuevo post sobre el Proyecto de Ciencias Naturales y las TIC para 2° grado, el mismo lo realicé aproximadamente en noviembre del 2015, en uno de los colegios en donde trabajé. Sinceramente dió muy buenos resultados, ya que los niños podían utilizar las Ciencias Naturales con diferentes Recursos de informática de forma significativa y productivamente. Pero bien, vamos a empezar.... Proyecto de Ciencias Naturales

Autora del Proyecto:

Sabrina L.E. Demarco

Dirigido para:

  • Alumnos de 2°grado

Tema:

Los Seres vivos en 2°grado

Áreas:

  • Ciencias Naturales
  • Informática

Introducción

Para empezar, éste Proyecto de Ciencias Naturales,  propone incorporar el uso de las TIC en todos los procesos de aprendizaje de la Ciencia anteriormente mencionada, mediante actividades didácticas en el laboratorio de informática,...

Justificación

Este Proyecto de Ciencias Naturales y las TIC, como primer medida, implementa la utilización de recursos tecnológicos: software educativos, herramientas audio visuales, herramientas gráficas, para generar... seguir leyendo

Planteamiento del problema

Nuestros estudiantes crecen rodeados de herramientas digitales: Pc’s, tablets, celulares etc., esto les permite acceder a la información de manera rápida, adquiriendo diversos conocimientos... seguir leyendo

Hipótesis del trabajo

¿Cuál es la forma más adecuada de emplear el uso de las TIC en el área de las Ciencias Naturales?

Objetivos

Se implementan las Tecnologías de la información y comunicación como estrategia didáctica para mejorar el rendimiento académico ...

Encuadre Metodológico

La metodología del Proyecto de Ciencias Naturales se realizará a través de las siguientes pautas:

  • Diseñar e implementar estrategias tecnológicas para la enseñanza de las Ciencias Naturales.
  • ..... (descargalo)

Evaluación

Como resultado los alumnos de 2° grado han adquirido mayor interés por las Cs Naturales mediante el uso de las TIC. Por ésta ...

Contenidos del Proyecto

Estos son los contenidos a utilizarse en el Proyecto de Ciencias Naturales. El proyecto tenía una duración de un mes aproximadamente y las clases se dieron en dos días de la semana... leer más

Clase teórica

  • Las plantas y sus características.
  • Animales Acuáticos: Sopa de letras. Clasificación:...

Clase práctica

  • Dibujar en paint una planta
  • En paint dibujar la ballena, el pez y el tiburón trazando líneas en un dibujo de puntos.
  • ...

Referencias citadas

“El Aprendizaje y Cognición”, pag. 91 y 92. Méndez, Zayra. Editorial: EUNED https://books.google.com.ar/books?id=KzvsjxKNPQsC&pg=PA91&dq=aprendizaje+significativo+ausubel&hl=es-419&sa=X&ved=0CBoQ6AEwAGoVChMIx9ik8La0yAIVQSGQCh3EnQ0k#v=onepage&q=aprendizaje%20significativo%20ausubel&f=false Proyecto de Ciencias Naturales

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Pipo y las matemáticas – Actividades y software educativo
Descargables

Pipo y las matemáticas – Actividades y software educativo

Pipo y las matemáticas

Buenas a todos!! hoy les traigo éste fantástico software educativo para niños de educación primaria: "Pipo y las matemáticas". En pocas palabras ésta herramienta es muy útil, fácil y divertida, tus alumnos no sólo jugarán, también desarrollaran sus habilidades lógicas, motrices y lecto-escritoras.

¿Por qué es importante incorporar las Actividades de Pipo y las matemáticas?

Muchas de éstas actividades las he incorporado en mis clases de informática, en verdad además de usarlas como material didáctico también puede ser como software de apoyo. Por tanto son un recurso muy importante para trabajar a la par con el docente de grado.

Lista de actividades de Pipo y las matemáticas.

Aquí explicaré cada una de las actividades y en que año las podes utilizar. Luego al final de éste post, pondré el link de descarga para que puedan adquirir las actividades junto al software.

Nivel educativo: Educación inicial

Actividad 1

Aquí los niños tienen que pintar cada número según el color que haya tocado, por ejemplo: 1- Amarillo, 2- Naranja, 3- Rojo, 4-verde, 5-Rosa, 6- Azul, 7- Negro y 8-Violeta. La actividad es ideal para niños de entre 4 y 5 años, los mismos pueden desarrollar habilidades artísticas, motrices lógicas y lecto-escritoras, ya que ésta ultima hace referencia a la letra I de Iglú. Pipo y las matemáticas

Actividad 2

Por otro lado tenemos ésta que no sólo la podemos utilizar con niños de educación inicial, también en primer grado, ya que aquí se trabaja mucho el uso de las figuras geométricas y todas sus características. En la misma debemos hacer lo siguiente: Pintar y colocar debajo de cada figura el nombre.

Importante:

Claro está que cada niño utilizará el color que quiera, no importa el orden de los mismos. Por consiguiente en ésta actividad se desarrollan las habilidades lógicas, artísticas y lecto-escritura. pipo y las matemáticas

1º grado

Actividad 3

En tercer lugar, yo pondría ésta en primer grado, por el nivel de dificultad, ya que es bastante básico, los alumnos pueden realizar la actividad con la ayuda del docente si es necesario. Las habilidades que trabajamos en la actividad son: lógicas y artísticas.

Consigna:

Sumar los lados de cada figura. Es decir 3 lados del triangulo más cuatro del cuadrado, igual 7 lados. 3+4=7. Cuando termines podes colorear cada figura. Pipo y las matematicas

2º grado

Actividad 4

Por consiguiente ésta actividad es útil para determinar que número está atrás y cuál adelante, la misma la podemos dictar en 1º grado, dependiendo del nivel de dificultad, pero se puede como refuerzo de 2º.

Consignas: 

En pocas palabras el alumno solo deberá poner el número anterior o posterior según el que le haya tocado inicialmente, una vez terminado el ejercicio puede pintar toda la actividad.

pipo y las matemáticas

3º grado

Actividad 5

Para éste grado podemos incorporar ésta actividad que es super divertida, ya que no solo podemos completar los números de las tablas, también aprenderlas que no es poca cosa, y a mi entender ésta es una de las mejores maneras.

Consignas: 

Completar los números que faltan en cada tabla. Luego con tus amigos podes practicarlas. pipo y las matemáticas

4º grado

Actividad 6

Una actividad que hace que el alumno pueda razonar solo o con su grupo de amigos. Éste ejercicio lo podemos trabajar con niños de 4 a 6 grado para promover el aprendizaje lógico matemático y artístico.

Ejercicio: 

Dibujar la mitad de cada figura, como guía trata de usar los cuadrados para hacerlo correctamente, podes pedirle ayuda a tu profesor/maestro. pipo y las matemáticas

5º grado y 6 º grado

Actividad 7

Por último ésta actividad la pueden realizar niños de entre 10 a 12 años aproximadamente, ya que para estos niveles se trabaja con las caras, aristas y vértices.

Consigna:

Completar los nombres y características de cada figura, como muestra en la tabla, una vez que termines tratá de comparar con tus compañeros. pipo y las matemáticas

Recursos que podes descargar desde la página de Pipo Club

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Juegos educativos de matematicas
Educación inicial

Juegos educativos de matematicas

Juegos educativos de matematicas

Para empezar, los juegos educativos de matematicas sojuegos educativos de matematicasn muy importantes para promover el aprendizaje del niño. Se utilizan para desarrollar habilidades lógico-matemáticas.

Tipos de juegos educativos de matematicas

juegos educativos de matematicasEn verdad, hay una gran variedad de aplicaciones, ya sean para la computadora, móviles como también de mesa, o también propuestos por cada docente como una actividad didáctica, tal es así como por ejemplo: loteria, sudoku, dominó, sebran etc.

Lista de aplicaciones

Voy a citar diferentes tipos de juegos educativos de matemática que pueden descargar, jugar en linea o bien adquirir en alguna tienda.

Online

Existen gran variedad de juegos online para reforzar ésta asignatura, pero sirven de mucho a la hora de usarlos como método de aprendizaje.

juegos educativos de matematicas En primer lugar, en ésta web van a encontrar sumas y restas simples para los más pequeños. Aplicación fácil de utilizar (sumar) Las multiplicaciones son muy útiles a partir del 3er grado. Aquí tienen una gran variedad para resolver (clic)

seguidamente, está el famoso juego de lógica para resolver. Lejuegos educativos para niñoss va a tomar tiempo para pensar cual es el mejor ordén para ganar. (aquí)

Gran variedad de juegos matemáticos para todas las edades, partiendo de conteo de números hasta reconocer figuras geométricas, o resolver cuentas. (acceso)

En cuanto a los juegos online, para mí éste es ujuegos educativos de matematicasno de los más completos de la lista, ya que tiene juegos matemáticos de todo tipo: Fracciones, sumas, restas, compación, ordenar, entre otros.

Web exclusiva de matemáticas, del mismo modo que la anterior posee gran cantidad de juegos: Tablas, fracciones, problemas, geometría, descomponer, entre otros. Ideal para el 2°ciclo. (entrar)

En el país de los juegos vas a encontrar muchisimos al estilo de bloques numéricos, ideal para los más pequeñitos para identificar los numéros. (juego)

Juegos para identificar figuras geométricas y todo relacionado a ella. Son fáciles de utilizar. ¿Qué esperas para jugarlos?

juegos educativos de matematicas

En particular en éste juego temático de piratas, debemos responder una gran cantidad de preguntas sobre él área. Es muy divertido. (quiz)

Descargas

Seguidamente tenemos a los software descargables, que sólo se pueden utilizar por el momento en la computadora.

Plumo en el zoo:

Éste software trae una gran variedad de juegos de matemática desde identificar las figuras geométricas hasta contar objetos. (descarga aquí)

Plumo en la granja

Por otro lado, plumo en la granja trae una serie de juegos didácticos para promover el aprendizaje lógico-matemático con conteo de objetos, figuras geométricas entre otras actividadesjuegos educativos de matematicas

Sebran:

Ideal para todas las edades ya que trae muchos ejercicios para resolver cuentas:sumas, restas, multiplicación y división en diferentes niveles de dificultad. (sebran)

Plumo en el circo

Al igual que las otras versiones éste fantastico juego trae una cantidad de importantes juegos de matemáticas muy divertidos para niños de 4 a 7 años.

Matemáticas con Pipo

El facinante juego de pipo, lo podes adquirir desde la tienda de pipoclub. Podes jugar online, pero te recomiendo que lo compres ya que la versión full está buenisima.

Para movil

Cada uno de éstos juegos los podes descargar desde la tienda de playstore. Eso es todo por hoy. Pueden dejar sus comentarios debajo de éste post. En los libros de 1°grado y 2° grado cito éste tipo de material en forma de actividad didáctica, asique no duden en acceder a ellos.
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Cuentos Clasicos interactivos – de 3 a 7años
Cuentos interactivos

Cuentos Clasicos interactivos – de 3 a 7años

Cuentos clasicos interactivos

Buenas a todos hoy les traigo una lista de Cuentos clasicos interactivos, les aseguró que les va a encantar, ya que son muy atractivos a la vista por que están llenos de colores y de diversión.  Gran parte de éstos libros se fueron transformando y actualizando. Pero partiendo de las bases vamos a centrarnos en los clásicos.

BLANCA NIEVES

Para empezar, Blanca nieves es uno de los cuentos de hadas más reconocido mundialmente. En 1937, la obra fue difundida por los hermanos Grimm y por la empresa cinematográfica Walt Disney. Cabe destacar que, la vCuentos clasicos interactivosersión clásica tiene elementos como: el espejo mágico que habla y los siete enanitos que acompañan a Blanca nieves.

Por tanto, lo podemos compartir con los más pequeños, la versión que tengo para mostrarles simplemente trae 6 páginas con diversas imágenes.

¿Te parece si lo leemos juntos? hace clic en la imagen

CAPERUCITA ROJA

Por otro lado, tenemos éste famosísimo cuento de hadas, difundido en casi todos los continentes. El mismo, se ha plasmado en diferentes escritos; llamado así por el hecho de que la protagonista lleva puesta siempre una caperuza de color rojo. El relato marca un claro contraste entre el poblado seguro  y el bosque peligroso; una contraposición habitual en el mundo medieval de esa época.Cuentos clasicos interactivos

En conclusión, aquí tenemos la versión gratuito y online de nuestra Caperucita Roja, este Cuento clasico interactivo solo posee 4 páginas con imágenes muy bonitas para captar la atención de los más pequeños. Clic en la pic

EL LIBRO DE LA SELVA

Fue publicado en 1894, escrito por Rudyard Kipling, es especialmente relevante saber que, la historia se centra en reflexiones morales, en donde el protagonista principal es el niño que posee capacidad de hablar con animales, así como también son protagonistas los animales en su mayoría de la selva india, con las capacidades antropomórficas de razonar y hablar.Cuentos clasicos interactivos

El mismo posee cuatro páginas, para disfrutar con los más pequeños, en el aula, en casa o en cualquier parte. Así que, clic en la foto para acceder al libro.

PULGARCITO

Por último, para cerrar ésta lista de Cuentos clasicos interactivos, tenemos a Pulgarcito, de origen alemán, creado por los hermanos Grimm. Especialmente relevante, es que posee una gran variedad de tomos: viajes de Pulgarada, Las andanzas de Pulgar-cito, Las correrías de Pulgarada o Las aventuras de Pulgarada.

Ten en cuenta, que esta versión tiene diez páginas, llena de imagenes y texto. Pero, para acceder a él solo hagan clic en la imagen de Pulgarcito.

Recuerden:

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