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Software educativo para niños parte II

Tiempo de lectura: 4 minutos

En esta segunda parte de Software educativo para niños, te presentamos el pack de plumo. Un software ideal para niños de entre 3 a 6 años. Con estos, los niños podrán desarrollar diversas habilidades de aprendizaje mediante juegos coloridos y super divertidos. ¡Quédate a leer esta nota para saber más!

Pack de plumo Banner Software educativo para niños

Software educativo para niños – Pack de Plumo

Plumo en el ZOO

En primer lugar, tenemos este fantástico Software educativo para niños de entre 3 y 7 años. El mismo posee alrededor de 50 plantillas, en donde los niños podrán desarrollar habilidades de aprendizaje.

Por su parte, el escenario del juego se sitúa en un zoológico y nuestro amigo Plumo guiará a los niños, para que puedan realizar diversas actividades de matemática, lógica y ciencias naturales.

Es importante tener en cuenta que, el programa es compatible sólo con Windows XP. Por lo que si sigues teniendo una computadora con este ordenador el juego funcionará perfectamente.

Juegos didácticos:

Lo más relevante que tiene este software educativo para niños es que, sus juegos se adaptan fácilmente a las necesidades de aprendizaje de cada niño. Por esta razón, se incluyen las áreas para promover aprendizajes: como matemáticas con las series numéricas, figuras geométricas y más.

Requisitos para su instalación:

Ten en cuenta que estos requisitos aplican a todos los softwares de Plumo.

  • Pentium o similar
  • Sistema operativo: Windows 95 o 98, y XP,
  • Memoria:16 Mb RAM,
  • Placa de video SVGA,
  • Placa de sonido Sound Blaster o compatible.

Plumo en el Circo, programa de computación para primaria

En segundo lugar, este software educativo para niños al igual que el anterior, fue diseñado para que los más pequeños de entre 3 y 7 años. Posee más de 50 juegos internos en donde el niño podrá desarrollar diversas habilidades.

Además, el juego se sitúa en el Circo y Plumo será el que guiará al niño, para que pueda realizar todas las actividades.

Actividades de Plumo en el circo

Asimismo, estas actividades son de matemáticas: órdenes numéricos, conteo de objetos. Prácticas del lenguaje: abecedario, abecedario en puzzle, clasificación de letras en mayúscula y minúscula, entre otras. Adquirilo aquí

Plumo en la Granja

Otro de los software educativo para niños, es Plumo en la granja, orientado para niños de entre 3 y 8 años. Posee 50 juegos interactivos super divertidos para que los niños aprendan jugando. Además, el juego se sitúa en el Circo y Plumo será el guía para que el alumno complete cada actividad. ¿Lo conocías?

¡Actividades super divertidas!

Las actividades de este programa de computadora, están relacionadas con todas las áreas de aprendizaje:

  • Ciencias naturales: los animales de la granja, 
  • Matemáticas: órdenes numéricos, conteo de objetos
  • Prácticas del lenguaje: clasificación de letras en imprenta y Cursiva, entre otras.

Plumo en el Parque, software educativo para informática

Por otro lado, Plumo en el parque es otro de los juegos que más nos gusta de este pack, porque trae consigo una gran cantidad de juegos super divertidos para niños de 4 a 7 años.

Con este software educativo para niños, tus alumnos podrán desarrollar habilidades de prácticas del lenguaje, lógica, artística, matemáticas y Ciencias Naturales.

Actividades y ejercicios super divertidos

En el programa educativo vamos a encontrar juegos para completar el Abecedario, las partes del cuerpo humano, rompecabezas, contar números según la cantidad que haya, domino, memo test, secuencias de figuras y colores y mucho más.

Plumo en la playa, Software educativo para niños

Por último, Plumo en la playa es el último juego que lanzó la marca. En esta ocasión, plumo cambia notablemente su estética y los juegos son diferentes. Es ideal para niños de 3 a 7 años.

A diferencia de los otros softwares educativos del pack, este es compatible con windows 10. También, cuenta con actividades como:

  • Pelotas y salvavidas: combinar secuencias de colores y figuras
  • Esquí acuático: contar y ordenar números.
  • Barcos en el mar: memoria, asociación, identificar el mismo barco
  • Peces coloridos: identificar colores, cantidades y tamaños. Menor a mayor
  • Sombrillas modelos: secuencia de colores, figuras.
  • Creando barriletes: según textura, tamaño, color, tipo de material, flecos crear un modelo de barrilete.

Requisitos de instalación de este Software educativo para niños

Es importante que sepas que es un programa que no no ocupan mucho espacio en tu disco. Simplemente, necesita ser compatibles con el S.O: Windows XP, 7 y 10. 

Mango Plumo, Software educativo para niños

Este programa de computadora, comparte el nombre con el pack de plumo, pero no es del mismo desarrollador.

Con Mango Plumo, los niños podrán viajar al espacio y aprender todo sobre el sistema solar, el planeta y el universo. El desafío de los más pequeños es liberar las constelaciones y los planetas de los malvados hechizos del brujo Abracadabra.

¿Qué habilidades puede desarrollar el niño con Mango Plumo?

El niño podrá desarrollar interés desde el primer momento, ya que desde el inicio podrán conocer los principales fenómenos meteorológicos que ocurren en nuestro planeta como también algunos secretos de astronomía.

También aprenderán sobre los planetas del sistema solar, el clima, gravedad, órbitas y traslaciones planetarias, satélites, constelaciones, estrellas y cometas entre otros.

Requisitos de instalación

  • Sistema Operativo: Windows 3.1/95/98/XP/10
  • Procesador: 486/33 Mhz o superior o equivalente
  • Memoria: 4 MB RAM
  • Espacio Disco Duro: 11MB Unidad: 2x CD-ROM

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Sabrina Demarco
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Software educativo para niños
Nombre del artículo
Software educativo para niños
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Plumo software educativo para niños
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Sabdemarco
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8 thoughts on “Software educativo para niños parte II

  1. Necesitaría reponer Plumo en el Zoo y Plumo en la granja ya que se me arruinaron los CD que tenìa.
    Cómo puedo conseguirlos?

  2. Desde ya muchas gracias! estoy necesitando los sofware educativos, Plumo zologico, Plumo Granja y Plumo circo. ya que soy docente y tengo alumnos que usan este tipo de aplicaciones
    Dasde ya muchas gracias

    1. Hola Maximiliano!

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