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5 software educativo kinder

$589,00

Descripción

5 Software educativos kinder

Para empezar los software educativos están diseñados para que niños de nivel inicial 3 a 6 años, desarrollen diferentes tipos de habilidades de aprendizaje: motrices, lectura, escritura, lógicas-matemáticas, entre otras. Es importante saber que el programa educativo se puede usar dentro y fuera del colegio.

Especificación de los programa educativos para niños

1.PEKEPINT

Aplicaciones educativas

En primer lugar, esta aplicación, es una herramienta fundamental para que los mas pequeños puedan además de colorear dibujos, desarrollar diferentes habilidades de aprendizaje: motrices, artísticas etc, con ellos podrán aprender jugando.

Requisitos para la instalación de este programa educativo

Así mismo, Pekepint no ocupa mucho espacio en tu disco. Simplemente, necesita ser compatibles con el S.O: Wind 98, 2000, XP y lo podemos hacer compatible con win 7 y 10 ( yendo a“Compatibilidad” para que el programa funcione correctamente). Lo mismo, para la resolución de pantalla, si pones de 640×480 mejor.

Características de este software para niños

  • Este Programa educativo es Compatible con Wind 98, 2000, XP (también 8 y 10 desde la opción de compatibilidad)
  • Resolución de pantalla 640×480
  • Memoria: 16Mb
  • Placa Madre SVGA y superiores
  • Placa de sonido: Sound Blaster y superiores

Plantillas para pintar

Es importante saber que en Pekepint vas a encontrar una gran variedad de plantillas con diferentes tipos de dibujos en blanco y negro, listos para que el niño los coloree. El programa es muy sencillo de utilizar, tan solo observa lo sencillo que es…


 2.Plumo en la Granja

software educativos

Plumo en la granja, es otra de las Aplicaciones educativas para primaria muy divertido, por la gran cantidad de actividades que posee para desarrollar diferentes tipos de habilidades.

Actividades didácticas:

Además que posean actividades didácticas super divertidas, vas a encontrar muchas relacionadas con las distintas áreas:

  • Ciencias naturales: los animales de la granja.
  • matemáticas: orden numérico, conteo de objetos
  • artística: orden de objetos por color y forma.
  • Prácticas del lenguaje: clasificación de letras en imprenta y Cursiva

A su vez, también vas a encontrar 50 plantillas super divertidas. Además, el juego se sitúa en la granja y Plumo será el guía para que el alumno complete cada actividad.

Como no ocupan mucho espacio en tu disco, debes tener en cuenta lo siguiente:

  • Compatible con Wind 98, 2000, XP (también 8 y 10 desde la opción de compatibilidad)
  • Resolución de pantalla 640×480
  • Memoria: 16Mb
  • Placa Madre SVGA y superiores
  • Placa de sonido: Sound Blaster y superiores

3-Plumo en el Circo – Programas educativos

Aplicaciones educativas

Por otro lado, a Plumo lo pueden utilizar niños de 3 a 6 años, es una herramienta muy importante para trabajar con los mas pequeños, porque con Plumo en el Circo, aprenden jugando. 

Requisitos para la instalación 

Plumo en la Circo no ocupa mucho espacio en tu disco. Simplemente, necesita ser compatibles con el S.O: Wind 98, 2000, XP, en caso de no ser así, podes cambiar la opción que dice: “Compatibilidad” para que el programa funcione correctamente. Lo mismo, para la resolución de pantalla, si pones de 640×480 mejor.

  • Compatible con Wind 98, 2000, XP (también 8 y 10 desde la opción de compatibilidad)
  • Resolución de pantalla 640×480
  • Memoria: 16Mb
  • Placa Madre SVGA y superiores
  • Placa de sonido: Sound Blaster y superiores

Actividades didácticas que podes realizar con este Programa educativo:

Además que posean actividades didácticas super divertidas, dentro de Plumo en el circo vas a encontrar muchas relacionadas con las distintas áreas:

  • Ciencias naturales: los animales del circo
  • matemáticas: dominó, orden de números, objetos ordenados de menor a mayor, series numéricas, contar del 1 al 100, ubicar la hora en el reloj, números consecutivos y no consecutivos,
  • Objetos: orden de objetos por color y formas y direcciones, diferenciar entre imagenes.
  • Prácticas del lenguaje: Letras en mayúscula, minúscula, ordenar letras del abecedario,


4 Pizarra magica – Programa educativo

Aplicaciones educativas

Pizarra Magica para niños de 3 a 5 años, en ella los mismos podrán divertirse coloreando diferentes tipos de plantillas.

Las plantillas que ofrece son fáciles de usar y colorear, se pueden añadir más elementos,tales como niños, pelotas, aviones entre otras cosas. Posee 16 colores claros y oscuros.

Requisitos para la instalación de este Programa educativo

  • Compatible con Win 98, XP, 7 y 10.
  • Resolución de pantalla 640×480
  • Memoria 16Mb

5-Sebran 

software educativos

Por ultimo, Sebran es el programa educativo más buscado, ideal para niños de entre 4 a 9 años. Tiene actividades sobre Lectura y escritura, lógica, matemáticas entre otras. Cabe destacar que es un software educativo esencial para el desarrollo de las habilidades motrices con el uso del mouse y habilidades de escritura con el uso del teclado de los mas pequeños.

Sus actividades son:

  • Practicas del lenguaje: Ahorcado, lluvia de letras, primera letra, Lluvia Abc
  • Lógica: Memoria, memoria de palabras, elige un dibujo.
  • Matemática: Cuantos, sumas, restas, multiplicación, lluvia de 1+2.

Instalación de los software educativos

Estas aplicaciones educativas, no ocupan mucho espacio en tu disco. Simplemente, necesitan ser compatibles con el S.O: Wind 98, 2000, XP, en caso de no ser así, podes cambiar la opción que dice: “Compatibilidad” para que el programa funcione correctamente. También, para la resolución de pantalla, si pones de 640×480 mejor.


PREGUNTAS FRECUENTES

¿Cuando me llega el Programa educativo?

Una vez hecho el pago, tan solo debes ir al panel de usuario “Descargas” y aparecerá el link en donde estarán cada uno de los software para descargarse

Información adicional

Edad

3 a 5 años