Tienda

Inicio Software Educativos Matemática Pipo y los vikingos 5°

Pipo y los vikingos 5°

5,84 +IVA

  • ARS: $ARS449.00
  • CLP: $5,275.75
  • COP: $25,215.8
  • GTQ: $49.39
  • MXN: $150.98
  • NIO: $224.50
  • SOL: $22.45
  • UYU: $287.36
  • USD: $6.59

Descripción

Pipo y los vikingos de Matemáticas para 5°grado

El programa educativo educativo de matemáticas «Pipo y los vikingos» fue desarrollado por pipo club para que niños de 10 años desarrollen habilidades de lógica-matemática con los diferentes contenidos que ofrece este programa.



¿QUE JUEGOS POSEE PIPO Y LOS VIKINGOS?

Es importante saber que, este programa educativo de matemática para niños de 10 años, cuenta con una gran variedad de ejercicios desde el nivel 1 al 7, que podrán aprender de los 25 juegos divertidos con variedad de actividades internas de Matematica con pipo.

La ciudad de Kaupang

  • Los patos de Helga: unidades de longitud, Numeros fraccionarios, decimales, Expresiones complejas e incomplejas. Comparar longitudes.
  • El rebaño de Freydis: Halla la probabilidad I, II (ovejas y cabras), Forma la probabilidad I, II, III (Animales)
  • Ingrid la tejedora: Diagrama de barras, gráficas de líneas, circulares y dobles.
  • Carga los Knarrs: Equilibrar balanzas usando todas las piezas de Peso, Equilibrar en cuenta con el peso y volúmen Vasija I, II y III.
  • Los trineos de Edgar y Erik: Fracciones menores y mayores a la unidad, Fracciones decimales, comparar fracciones, equivalentes, Operaciones con fracciones (sumas y restas).
  • La casa de Olaf: Numeros naturales, decimales. Fracciones, Expresiones numéricas, de mayor a menor, de menor a mayor.
  • Navega con los Drakkars: Números del 1 al 500 (hasta 4 grafías romanas), 500 al 3000 (hasta 6 grafías romanas), 3000 al 10.000 (hasta 7 grafías), 10.000 al 15.000 (hasta 8 grafías). Numeraciones romanas del 1 al 15.000.

La Empalizada de Kaupang:

  •  El almacén de Leif: número natural según el sistema decimal, construir el número natural, Decimal. Redondear a la unidad expresada.
  • El herrero Harald: Poliedros: prismas y pirámides, Poliedro regulares, Cuerpo redondos, cuerpo geométricos y su desarrollo.
  • Los cuerpos de Odín: Figuras cuadriculadas I y II, Polígonos regulares, irregulares. Cambios de unidad de superficie.
  • Snorre y los portadores de Estandartes: Polígonos y sus elementos, clasificación de los triángulos, cuadriláteros, polígonos, Circunsferencias y círculos, perímetro de un polígono.
  • La ballesta de Thorkel: Angulo base, recto, obtuso, llano, completo, ángulo 45° y cada 15°

Cuaderno de operaciones Robot

  • Sumas: números naturales, varios sumados, con un decimal.
  • Restas: números naturales, decimales. Resolver restas con decimales I y II.
  • Multiplicación: de 4 cifras por 2, de 4 cifras por 3, decimales por naturales.
  • Divisiones: 4 cifras entre 2, 5 entre 3, 6 cifras entre 3, División con 0 en el cociente.

Cálculo mental

  • Atrapa el tronco: sumar con ceros, sumar 99 a un número, sumar 298, 1995, varios numeros. Estimación I y  II.
  • Dale al oso polar: Restas de numeros naturales y decimales. Colocar y resolver restas I y II.
  • Las focas: Multiplicar por II, decenas, centenas y millares. Multiplicar por 0’1 y 0’01, multiplicar por 0’5 y 0’25. Producto de tres factores.
  • Recoge los toneles con el garfio: dividir un número entre 20, 25 con dos ceros, por la unidad seguida de ceros, entre 40 y 50.
  • Rompe el hielo: sumas y restas, sumas y multiplicación, restas y multiplicación, sumas, retas y multiplicación.

Teoría , test y problemas.

PROPÓSITO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE

Otra de las cosas a saber es que, el programa educativo, está concebido para que el niño pueda interactuar con la computadora y el juego, con el objetivo de aprender jugando. Asimismo se desea que con este juego el niño pueda desarrollar las diferentes habilidades y descubra todas las opciones que trae este maravilloso juego, posibilitando su interés, motivación y rendimiento en su aprendizaje.

Además el niño a través de este programa podrá desarrollar habilidades como:

  • Coordinación Visomotora
  • Motricidad Fina y Gruesa
  • Memoria Visual y/o Auditiva
  • Percepción visual
  • Discriminar imagenes
  • Figuras geométrica y colores
  • Deducción
  • Determinación visual
  • Asociación
  • Creatividad
  • Razonamiento lógico-matemático
  • Reconocimiento de formas
  • Concentración y atención
  • Memoria de corto y largo plazo
  • Categorización
  • Secuenciación
  • Reproducción
  • Composición y descomposición
  • Abstracción
  • Estimación de resultados
  • Cálculo mental
  • Seriación
  • Comprensión e interpretación



CARACTERÍSTICAS DEL PROGRAMA PIPO Y LOS VIKINGOS

Compatibilidad: Win 10

Además debes crear una unidad virtual desde Power iso para poder hacerlo funcionar, que viene incluído en la descarga junto a un tutorial.

OTRAS VERSIONES DE PIPO Y MATEMÁTICAS

pipo en el imperio maya pipo en la grecia clásicapipo-en-la-china-imperial


PREGUNTAS FRECUENTES

¿Cuándo me llega el software educativo de matematica para 5° grado?

Cabe destacar que el software educativo de matemática, Pipo y los vikingos es un producto que se descarga desde el panel de usuario de mi web a través de un link, a tu computadora.

Dentro de esta carpeta también encontrarás links del software educativo para niños de Pipo, Power iso y videos de explicación para instalarlo.

¿Cómo adquirir Pipo y los vikingos?

Otra cosa a tener en cuenta es que para adquirir el programa, tan solo debes Registrarte en nuestra tienda, ahí completarás un formulario para elegir usuario y contraseña, recibir email de activación y listo, ¡ya estas dentro de la tienda!. También podes leer “PREGUNTAS FRECUENTES (FAQ)“

¿Cuáles son los medios de pago?

Ten en cuenta que en esta tienda tenés dos medios de pago:

Por  un lado PayU: Argentina, Chile, Colombia, Guatemala, México, Panamá, Paraguay, Perú, Uruguay y por el otro: paypal solo en USD.

¿Dónde podes ver mas proyectos?

Por ultimo, no olvides visitar estos links, podes encontrarlos haciendo clic en Tienda, donde encontrarás:

Summary
product image
Author Rating
1star1star1star1star1star
Aggregate Rating
no rating based on 0 votes
Brand Name
Pipo club
Product Name
Pipo y los vikingos
Price
ARS 449
Product Availability
Available in Stock

Información adicional

Desarrollador

Pipo club

Edades

10 años

Formato

Digital

Materia

Lógica/Matematica

Valoraciones

No hay valoraciones aún.

Sé el primero en valorar “Pipo y los vikingos 5°”