Juega y aprende con Plumo
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Juega y aprende con Plumo

Tiempo de lectura: 4 minutosPlumo es un Software educativo del 2000 que trae una variedad de juegos educativos para jugar con la computadora. Estos juegos están relacionados a todas las áreas de aprendizaje y son ideales para niños de 2 a 5 años, con y sin dificultades de aprendizaje. Actualmente el pack de Plumo juegos se sigue usando en instituciones educativas porque es un juego que tiene muchas actividades para enseñar. ¡Hoy te mostramos algunas actividades del pack de Plumo que no podes perderte!

Banner del pack matematico

¿Qué juegos tiene Plumo?

Es importante saber que, en el pack de plumones, y cada una de ella tiene diferentes juegos educativos dentro, que se utilizan para que cada niño pueda desarrollar una habilidad de aprendizaje: motricidad fina – gruesa, Viso-motora, Lógica, Matemática, Prácticas del Lenguaje, Lateralidad, etc.

1- Plumo en el Zoo

Este programa educativo infantil posee gran variedad de actividades que niños de 2 a 5 años pueden realizar sin ningún problema, ya que permite que estos puedan desarrollar diferentes habilidades con el uso de las TICS y diferentes áreas de aprendizaje.

Dentro del juego encontrarás las siguientes áreas de aprendizaje:

  • Oso Pardo: Vestir al mono
  • Serpiente: Reconocer la silueta del animal.
  • Pieles: identificar el color y texturas de la piel de los animales
  • Hipopótamos: parecidos, identificar diferencias
  • Tigre: Puzzle
  • Pavo real: secuencia de colores
  • Avestruz: contar
  • León: puzzle
  • Tortuga: identificar formas geométricas y colores
  • Jirafa: Memo test
  • Loros: identificar tamaños y colores
  • Cigüeña: identificar y ordenar peces por tamaño y color
  • Canguros: Cuantos hay
Este programa es compatible con el S.O: Wind 98, 2000, XP, y 7.

2- Plumo en la Granja

En segundo lugar, el de la granja, también ten en cuenta que Plumo juegos educativos son super divertidos. Ya que además de mostrar dibujos relacionados a la temática, los niños pueden desarrollar habilidades con otras áreas de aprendizaje: Prácticas del lenguaje, Matemática, lógica, Ciencias etc.
  • El establo: puzzles
  • Los cerditos: diferencias
  • Oveja: ordenar números
  • Puertas de colores: espejos, asociación
  • Sol: horas, día y noche
  • Grifo: laberinto para regar plantas
  • Pavo real: completar los números que faltan
  • Vacas y toros: ordenar por tamaños
  • Panales: memo test
  • Molino: recorrer línea números
Cabe destacar que este juego puede usarse con el sistema operativo: 98, 2000, XP, 7 y 10.

3- Juego del loro Plumo en el Circo

Por otro lado, este programa educativo como los otros tiene una gran cantidad de actividades para reforzar todas las áreas de conocimiento.
  • Foca: pelotas con figuras, secuencias
  • Payaso en mono ciclo:
  • Elefante: identificar y ordenar las figuras geométricas, secuencias
  • Mono: descubrir las letras
  • Payaso verde: Disfraz
  • Oso pardo: números
  • Pizarrón central: Abecedario
  • El Payaso de las Burbujas: comparar letras, números.
  • León: ordenar números y letras
  • Mago: ¿cuántos hay? del 1-10 y del 1-20

4- Plumo en el Parque

Por último, Plumo en el parque es otro de los juegos más buscados y divertidos, tiene una infinidad de actividades y juegos para promover habilidades de aprendizaje en niños de 4 a 8 años. Como verás el juego está compuesto por las siguientes actividades:
  • Ruleta: Partes del Cuerpo
  • Payaso: baile.
  • Rueda al mundo: de formas, letras y números
  • Rueda al mundo del Abecedario
  • Básquet de números
  • Tangram
  • Carrusel: secuencia de colores
  • Payasos Parecidos: identifica y diferencia las figuras
  • Globos: identificar y ubicar números
  • Dominó: personajes
  • Hipocampo: formas y colores.
  • Globos: formas y colores
Es importante tener en cuenta que este programa educativo del parque funciona en Software: 98, 2000, XP y 7.

Requisitos para la instalación de estos programas:

Otra de las cosas a tener en cuenta de los juegos de Plumo es que en algunas versiones como «En el zoo» y «En el Parque» solo se puede instalar en Sistemas operativos: 98, 2000, XP y 7. En cambio para «El circo» o «Granja» en S.O: 98, 2000, XP, 7 y 10 Hasta acá llegamos con la información acerca de «Juega y aprende con Plumo» esperamos que te haya sido útil. En SabDemarco tenemos variedad de materiales didácticos para que tus clases de computación sean ordenadas, divertidas y para que tus alumnos se diviertan aprendiendo. Descarga Software educativos para niños de 3 a 5 años.

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Aprende a jugar con Plumo
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Plumo es un programa educativo para que niños de 3 a 7 años desarrollen diferentes habilidades de aprendizaje.
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