Apps para crear pasatiempos divertidos para el aula
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Apps para crear pasatiempos divertidos para el aula

Tiempo de lectura: 4 minutos

Si estás leyendo esto… ¡seguramente pensás que los pasatiempos tienen valor didáctico! Es cierto: dependiendo del contexto y la forma en que se utilicen, pueden servir como herramienta lúdica para fomentar varias habilidades. Sin embargo, no todos los pasatiempos son igualmente útiles. Incluso algunos pueden distraer a los alumnos de sus objetivos de aprendizaje. Si los vas a utilizar, lo más importante es seleccionarlos cuidadosamente y usarlos de la manera adecuada.

¿Qué son los pasatiempos y cómo pueden ser divertidos para el aula?

Generalmente asociamos los pasatiempos con juegos. Sin embargo, se entiende por pasatiempos actividades recreativas o de ocio, que no están relacionadas con el trabajo o las obligaciones. Para ser definida como pasatiempo, una actividad debe cumplir ante todo con su característica principal: algo divertido o entretenido para ocupar un rato de ocio. 

Es importante, ya que, según algunas definiciones, leer, escuchar música o viajar pueden ser definidos como pasatiempos. En realidad, si una persona tiene el hábito de la lectura… ¡leer para ella está muy lejos de ser un pasatiempo! En cambio, si lee algo mientras espera un turno médico, en ese caso sí podemos decir que es un pasatiempo.

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Por este motivo, para que los pasatiempos en el aula sean divertidos y tengan un valor didáctico, deben ser propuestos en momentos en los que sea necesario ocupar un lapso con actividades significativas, pero sin extensión en el tiempo.

Por ejemplo, para romper el hielo en la primera clase. También, cuando toca suplir a otro docente y no hay nada programado. O hay un tiempo de inactividad en clase.

Más allá de esto, los pasatiempos pueden ayudar a la creatividad, la resolución de problemas, la memoria y la concentración en el aprendizaje de ciertas habilidades. De hecho, los juegos y pasatiempos pueden ser una forma divertida y efectiva de involucrar a los alumnos en el proceso de enseñanza y aprendizaje.

Qué app podemos usar para crear pasatiempos divertidos para el aula

A continuación, las mejores apps para crear entretenimiento a medida:

Cerebriti, pasatiempos divertidos

Esta plataforma de juegos compartidos cuenta con diez plantillas para crear juegos divertidos. Hay varios tipos, por ejemplo:

  • Test.
  • Mapa mudo.
  • Respuestas correctas.
  • Memo test de imágenes o palabras.
  • Carrusel de preguntas.
  • Palabras secretas.
  • Ranking.
  • Lista en blanco.

PuzzleFast

Interesante página para crear hasta seis tipos de pasatiempos de manera fácil y rápida. No es necesario registrarse. Los juegos se basan en letras y números:

  • Sopa de letras.
  • Crucigramas.
  • Crucigrama de relleno.
  • Palabras revueltas.
  • Emparejamientos.
  • Sopa de números.

Los juegos se crean en línea y una vez realizado puede imprimirse. Además, los acertijos guardados se pueden compartir o incrustar en una publicación web.

Maze Maker, entretenimientos de laberinto

Es una herramienta para crear laberintos. Se descarga gratuitamente para Windows. Permite crear laberintos de diferentes niveles de dificultad. Se juega en pantalla, utilizando cursores para moverse por el laberinto.

Kenken generator, sudoku app

Kenken es un juego similar al sudoku. Sin embargo, a diferencia de éste, los números se deben sumar, restar y combinar con operaciones matemáticas.  Fue inventado por Tetsuya Miyamoto en 2004. El objetivo del Kenken es llenar una cuadrícula con números, de tal manera que cada número aparezca una sola vez en cada fila y en cada columna. Es uno de los pasatiempos matemáticos más populares.

El nombre «Kenken» significa «sabiduría al cuadrado» en japonés. Kenken ha ganado popularidad en todo el mundo y hoy en día se pueden encontrar tamaños de cuadrícula desde 3×3 hasta 9×9, así como diversas variaciones del juego.

Ideal para profesores de matemáticas, la página permite crear diversos tableros con cinco niveles de dificultad y las cuatro operaciones, más una serie de variables. Genera y resuelve los juegos.

  • Rompecabezas de KenKen
  • Juego de operaciones matemáticas
  • Enigmas para resolver pistas y acertijos
  • Juego de palabras para encontrar y unir palabras ocultas en el rompecabezas.
  • Memo test
  • Juego de trivia con las respuestas se encuentran en las celdas del rompecabezas de KenKen.
  • Juego de estrategia
  • Laberintos
  • Sudoku y otros juegos.

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Creadores de rompecabezas, uno de los pasatiempos favoritos

Hay varias aplicaciones para crear rompecabezas con fotos del dispositivo móvil.

  • Magic Jigsaw Puzzles: es un puzzle app para iOS y Android que te permite crear y jugar puzzles en línea. Puedes elegir entre una amplia variedad de imágenes y niveles de dificultad, y también puedes crear tus propios puzzles a partir de tus fotos y compartirlos con otros usuarios.
  • Puzzle Maker for kids. es una aplicación para crear dispositivos móviles que permite a los niños crear sus propios puzzle online a partir de sus propias imágenes y fotos. La aplicación es fácil de usar y está diseñada para que los niños puedan crear sus propios puzzles sin la ayuda de un adulto.
  • Rompecabezas mágicos. Permite elegir entre distintas fotografías gratuitas o imágenes personales para diseñar un rompecabezas. Cuenta con distintos niveles de dificultad. Es una aplicación gratuita. Se descarga de App Store y Play Store.
  • Puzzel.org: es una aplicación web gratuita que te permite crear y jugar puzzles en línea. Puedes crear tus propios puzzles a partir de imágenes que subas a la plataforma, elegir el número de piezas y la forma de estas. También puedes guardar tus puzzles and empires y compartirlos con otros usuarios.

Flippity, múltiples pasatiempos a partir de hojas de cálculo

Una de las aplicaciones para crear pasatiempos más recomendadas. Permite crear hasta catorce actividades diferentes. La página es gratuita y los entretenimientos se crean a partir de hojas de cálculo de Google. Sin embargo, también se puede cargar una plantilla y modificarla a gusto.  Cada juego cuenta con una demostración.

Una vez completados los datos en la plantilla, se debe publicar y la página proporciona un enlace para compartir el juego.

Por ejemplo, se pueden crear:

  • Juegos de preguntas y respuestas para hasta cuatro equipos.
  • Escapadas virtuales.
  • Juegos de mesa tipo juego de la oca o ludo.
  • Fichas móviles.
  • Ta-te-tí.
  • Líneas de tiempo personales.
  • Ahorcado.
  • Palabras artísticas para guardar o imprimir.

Además, se puede crear una tabla de clasificaciones, insignias, indicadores de progreso, autoevaluaciones y cuadro de torneos para jugar en equipos. ¡Diversión garantizada!

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Sabrina Demarco

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